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La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.

Noticias

Tango Gameworks
PC; PS5; Series X/S

Tango Gameworks renace

El estudio ha renacido bajo el nombre de Tango Gameworks Inc. tras ser adquirido por KRAFTON, la compañía detrás de PUBG. Aunque aún no se han revelado detalles sobre sus próximos proyectos, los fans especulan sobre posibles continuaciones de Ghostwire Tokyo o The Evil Within.

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Japan Exchange Group
PC; PS5; Series X/S; Switch

Los stocks de compañías de videojuegos repuntaron en 2024

Las principales empresas japonesas de videojuegos, como Konami, Sega, Capcom y Nintendo, cerraron 2024 con importantes ganancias en sus acciones, superando al índice Nikkei 225. Konami lideró el sector con un aumento de más del 90%,gracias a Silent Hill 2 Remake.

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Black Myth Wukong
PC; PS5

Black Myth: Wukong fue nombrado Juego del Año en los Steam Awards

Llevándose también los premios a Mejor Juego con Historia Destacada y Mejor Juego en el que Eres Malo. Otros ganadores incluyen Elden Ring (Labor of Love), God of War Ragnarok (Mejor Juego en Steam Deck) y Silent Hill 2 (Estilo Visual Destacado).

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Hideaki Itsuno
PC; PS5; Series X/S; Switch

Hideaki Itsuno, ex-director de Devil May Cry y Dragon's Dogma anuncia su próximo juego

Hideaki Itsuno, ex-director de Devil May Cry y Dragon's Dogma, anuncia un nuevo proyecto tras unirse a LightSpeed Japan Studio en 2024. El estudio busca desarrolladores para este juego triple A. Los fans esperan su primer juego fuera de Capcom en 30 años.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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