La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Switch 2 revoluciona con sus nuevos Joy-Cons magnéticos
Un video de Nintendo muestra cómo los Joy-Cons del Switch 2 se conectan magnéticamente, dejando atrás los rieles del modelo anterior. Se especula con nuevas funciones, como el uso de estos como ratón. Se revelarán más detalles en el Nintendo Direct del 2 de abril.
Nuevo tráiler de Phantom Blade Zero
S-Game mostró gameplay del jefe "Seven Judgments" y armas inspiradas en serpientes, como la Soft Snake Sword. Aunque sigue sin fecha, el título usa Unreal Engine 5 y tendrá soporte mejorado en PS5 Pro. Inspirado en artes marciales chinas, busca competir con Black Myth: Wukong.
Descenso en ofertas laborales en la industria de videojuegos en el Reino Unido
Games Jobs Live revela que en enero de 2025 las vacantes laborales en el sector bajaron un 8%, con 696 puestos disponibles. Las ofertas de empleos permanentes son 609, mientras que las temporales son 87. Los despidos en Splash Damage y Rocksteady reflejan esta tendencia.
Nueva actualización de Fallout 76 para enero 2025
Bethesda lanzó una actualización para Fallout 76 que soluciona fallos graves, como errores en Scorch beasts y Super Mutants, y mejora la estabilidad en Appalachia. Aunque bien recibida, los jugadores exigen más actualizaciones para Starfield y funciones como cross-save.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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