La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
ZA/UM anuncia C4, un innovador RPG de espionaje
El estudio ZA/UM, creador de Disco Elysium, anunció su próximo juego, C4, un RPG de espionaje con una historia intrigante de traiciones y lealtades, inspirado en la ciencia ficción. Aunque no es una secuela de Disco Elysium, mantiene su estilo artístico distintivo.
Meta presentará su API de realidad mixta en la GDC 2025
Meta revelará su nueva API Passthrough en la GDC el 18 de marzo de 2025. Esta herramienta permitirá el uso en tiempo real de visión por computadora en juegos, mejorando la interacción con objetos y entornos reales. Se espera que impulse experiencias más inmersivas.
Monster Hunter Wilds triunfa gracias a su historia
Monster Hunter Wilds ha vendido más de 8 millones de copias en su estreno, siendo el lanzamiento más rápido de Capcom. Según Ryozo Tsujimoto, su productor, el éxito se debe a su énfasis en la historia, el doblaje y el crossplay.
Square Enix prepara proyectos de Chrono Trigger para su 30º aniversario
Square Enix ha anunciado múltiples proyectos para celebrar el 30º aniversario de Chrono Trigger en 2025. El icónico RPG, creado por Yuji Horii, Akira Toriyama y Hironobu Sakaguchi, sigue siendo aclamado. Los fans piden un remaster en HD y su llegada a más consolas.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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