La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ex-ejecutivos de Ubisoft enfrentan juicio en Francia por acoso
Tres ex-directivos de Ubisoft, entre ellos Serge Hascoet, están acusados de acoso sexual y psicológico durante su tiempo en la empresa, hasta su salida en 2020. El juicio, que incluye denuncias de comentarios racistas y conductas inapropiadas, se reanudará el 2 de junio.
PSVR 2 mejora su rendimiento en PC con nueva actualización
Sony lanza la versión 3.0.0 de la app de PSVR 2 para PC, añadiendo una herramienta para verificar la calidad de la conexión Bluetooth y corrigiendo problemas de retardo en los controles. Aunque faltan funciones clave, la estabilidad y el rendimiento han mejorado notablemente.
Continúa la huelga de actores de SAG-AFTRA por el uso de IA
SAG-AFTRA sigue en huelga tras rechazar una nueva propuesta de las productoras de videojuegos, que buscan usar voces de actores para entrenar IA sin su consentimiento ni compensación. El gremio denuncia "lagunas alarmantes" en el contrato y prepara nuevas protestas.
GTA 5 Enhanced recibe críticas negativas en Steam
La versión "mejorada" de GTA 5 tiene solo un 54% de reseñas positivas en Steam, convirtiéndose en el juego peor valorado de la saga. Los principales problemas surgen por fallos en la migración de cuentas de GTA Online, frustrando a los jugadores con cientos de horas de progreso.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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