La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
CD Projekt Red refuerza su equipo para The Witcher 4
CD Projekt Red ha contratado a más de 50 nuevos desarrolladores en los últimos meses, elevando a 411 el equipo de The Witcher 4. El tráiler del juego fue el más visto en The Game Awards. En paralelo, la secuela de Cyberpunk 2077, ha absorbido gran parte del nuevo talento.
La actualización de No Man's Sky añade Paleontología y Guardianes de Piedra
La versión 5.6 de No Man’s Sky, llamada Relics, introduce mecánicas de paleontología, permitiendo recolectar y ensamblar esqueletos de criaturas extintas. También añade guardianes de piedra que protegen yacimientos fósiles.
Game Informer regresa tras su cierre por GameStop
La revista Game Informer, cerrada en 2024 por GameStop, vuelve bajo la propiedad de Gunzilla Games, operando de forma independiente. Su equipo original ha sido recontratado y todo su contenido restaurado. El editor en jefe, Matt Miller, apuesta por el periodismo de calidad.
InZoi elimina Denuvo y promete soporte para Mods
El simulador de vida InZoi llega en acceso anticipado el 27 de marzo sin Denuvo, tras la polémica por restricciones a los mods. El director Hyungjun "Kjun" Kim explicó que la decisión busca permitir mayor personalización. Inicialmente, los mods serían solo cosméticos.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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