La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Helldivers 2 inaccesible para PCs antiguas tras cambio técnico
Una reciente actualización de Helldivers 2 ha vuelto el juego injugable en PCs sin soporte para AVX2, excluyendo a jugadores con procesadores más antiguos. Mientras la comunidad debate la falta de aviso previo, el desarrollador Arrowhead trabaja en una solución.
Meta Quest mejora su sistema de límites para VR
Meta ha mejorado el sistema Boundary en Quest, facilitando su uso sin configuraciones constantes. Ahora, el límite se ajusta automáticamente, y al salir del área, la vista cambia al modo passthrough. Esto mejora la experiencia para quienes juegan sentados o en espacios reducidos.
Nintendo Direct de marzo rompe récords de audiencia
El Nintendo Direct de marzo de 2025 alcanzó 1.1M de espectadores simultáneos en YouTube Japón, siendo el tercer Direct más visto de la historia con un pico de 2.7M. Se mostraron juegos como Metroid Prime 4 Beyond, nuevas entregas de Tomodachi Life y Rhythm Heaven.
Despidos en Crystal Dynamics en medio de la reestructuración de Embracer
Crystal Dynamics, desarrollador de Tomb Raider, despidió a 17 empleados como parte de un ajuste empresarial. La empresa asegura que esto no afectará sus proyectos actuales, como el nuevo Tomb Raider en Unreal Engine 5 y el reinicio de Perfect Dark.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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