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Noticias

Tarjetas Virtuales
Switch 2

Nintendo defiende las Game-Key Cards para ampliar el contenido en Switch 2

Nintendo asegura que las nuevas Game-Key Cards de Switch 2 permitirán a editores third-party ofrecer juegos más grandes e inmersivos. Aunque causaron críticas por no incluir datos físicos, buscan optimizar costos y facilitar el acceso a títulos de gran tamaño.

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EA
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

EA exige regreso parcial a oficinas con modelo híbrido de tres días

EA implementará un modelo híbrido obligando a empleados a ir tres días por semana a la oficina si viven a menos de 48 km. La empresa alega que esto mejora la creatividad. El cambio tendrá 12 semanas de aviso. EA sigue la tendencia de reducir el trabajo remoto en la industria.

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Kenji Matsubara
PC; PS5; Series X/S

El CEO de SNK deja su cargo tras el bajo rendimiento de Fatal Fury: City of the Wolves

Kenji Matsubara renunció como CEO de SNK el 12 de mayo, menos de un mes después del lanzamiento de Fatal Fury: City of the Wolves. El juego, pese a una fuerte campaña de marketing, no alcanzó las expectativas, con apenas 4.592 jugadores en su pico en Steam.

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La Liga
PC

El poder judicial de LaLiga colapsa servicios como Steam y afecta a millones de usuarios

LaLiga, presidida por Javier Tebas, ha causado bloqueos masivos en servicios como Steam al aplicar una sentencia judicial de 2022 que le permite bloquear webs para combatir la piratería. Esto afecta a 2,7 millones de dominios y genera pérdidas en empresas legales.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

Crea Digital
Resultados

Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país

La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.

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Oportunidades

Life is the Game
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