La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ubisoft responde a polémicas sobre juegos cerrados y acusaciones de agenda política
En su reunión anual, el CEO Yves Guillemot afirmó que “nada es eterno” al hablar de cierres como The Crew y defendió que Assassin’s Creed Shadows se basa en hechos reales. También aseguró que buscan mitigar el impacto que generan estas desactivaciones en los jugadores.
FIFAe Finals 2025 y 2026 se celebrarán en Riad
FIFAe confirmó que sus finales globales se disputarán en Riad del 10 al 19 de diciembre e incluirán torneos de Rocket League y eFootball. Participarán más países que en 2024, cuando el evento alcanzó 422.245 espectadores en consola. Forma parte del proyecto saudí Visión 2030.
Ubisoft prepara gran actualización para Avatar: Frontiers of Pandora
Ubisoft lanzará el 5 de diciembre una actualización gratuita para Avatar: Frontiers of Pandora que añade modo en tercera persona y New Game+. Permitirá conservar habilidades e inventario en una historia rejugable con enemigos más desafiantes y un nuevo árbol de habilidades.
The Chinese Room se independiza y anuncia planes para Bloodlines 2 y más proyectos
Tras el éxito de Still Wakes the Deep en 2025, The Chinese Room se separa de Sumo Digital con una compra de gestión. El estudio británico seguirá creando IPs originales y lanzará Bloodlines 2 en octubre junto a dos nuevos proyectos en desarrollo.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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