La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Clair Obscur supera los 3 millones de copias vendidas
La actualización 1.3.0 incorpora mejoras clave: botón de reintento para combates, optimización gráfica con DLSS/XeSS, menús más claros y opciones de accesibilidad. El RPG de Sandfall ya supera los 3,3 millones de unidades vendidas desde abril.
IGDA rechaza presiones que afectan la libertad creativa
La asociación criticó la eliminación de juegos adultos en plataformas como Steam e itch.io, señalando presiones externas, falta de transparencia y perjuicio para desarrolladores, especialmente de la comunidad LGBTQ+.
Filtración anticipa tres ediciones de lanzamiento para GTA 6
GTA 6 llegaría en mayo de 2026 con versiones estándar, deluxe y premium, enfocadas en beneficios para GTA Online como acceso anticipado. Rockstar no ha confirmado precios ni contenido, pero las reservas podrían abrirse pronto.
Xbox Game Pass impulsa el negocio de Microsoft con ingresos récord
El servicio de suscripción alcanzó casi 5 mil millones USD en ingresos anuales, con un crecimiento del 13 % en contenidos y servicios. Aunque las ventas de hardware cayeron, Xbox Game Pass habría superado los 35 millones de suscriptores.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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