La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Raven Software firma su primer contrato sindical con Microsoft
Tras tres años de lucha, el equipo de QA de Raven Software logró un acuerdo histórico con Microsoft que garantiza aumento salarial del 10 %, fin del crunch excesivo y reglas claras para ascensos, marcando un precedente para otros estudios en la industria.
Take-Two reorganiza el desarrollo del nuevo BioShock tras revisión fallida
Un informe de Bloomberg reveló que el próximo BioShock recibió críticas negativas en una revisión interna de 2K, lo que provocó una reestructuración del proyecto. Como resultado, Kelley Gilmore dejó la dirección de Cloud Chamber, se canceló un remake del primer juego y podrían producirse despidos.
Lyrical Media crea editorial para juegos indie junto a Blackbird Interactive
Lyrical Media lanzó Lyrical Games, una editorial centrada en apoyar desarrolladores independientes de alto nivel. Con Blake Rochkind y Roger Kurtz al frente, ya trabajan en tres títulos, incluido uno con Blackbird Interactive. Prometen acuerdos justos y conservar la IP en manos de sus creadores.
The Room VR y Starship Troopers se suman a Horizon+ en agosto
Meta confirmó que The Room VR: A Dark Matter y Starship Troopers: Continuum estarán disponibles durante agosto para suscriptores de Horizon+. Ambos títulos se suman al catálogo del servicio, que incluye juegos como Asgard's Wrath 2 y Demeo.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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