La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Pokémon Champions reemplazará a juegos principales en VGC
Desde 2026, Pokémon Champions será la sede oficial de los campeonatos VGC, rompiendo 16 años de tradición. Compatible con Pokémon Home, incluirá Megaevoluciones y tendrá versiones gratuita y de pago en Switch y móviles.
Luisiana demanda a Roblox por no proteger a menores
La fiscal general de Luisiana, Liz Murrill, presentó una demanda contra Roblox alegando que la plataforma permite un entorno donde prosperan depredadores sexuales, sin contar con verificación de edad ni permisos parentales efectivos.
Riot Games lanza portal de operaciones competitivas para LoL, Valorant y TFT
El sitio centraliza reglas, sanciones y procedimientos, incluyendo un rastreador de penalizaciones, medidas contra amaños y recursos para jugadores, equipos y organizadores. Con ello, Riot busca reforzar la transparencia en el ecosistema competitivo.
Little Nightmares 3 se mostrará en Gamescom con nuevo adelanto
El 20 de agosto en el Future Games Show se revelará un nuevo vistazo al juego, ambientado en un retorcido carnaval. Su lanzamiento está previsto para el 10 de octubre, y las reservas incluirán gratis la Enhanced Edition del primer título.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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