La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Cambio de mando en Bungie: adiós a Pete Parsons
Justin Truman asume como Studio Head en una transición que busca reforzar el rumbo bajo el paraguas de PlayStation. El estudio promete novedades sustanciales de Marathon y Destiny hacia finales de 2025, con foco en estabilidad y visión a largo plazo.
Kamaeru: A Frog Refuge salta a Epic Games gratis
El simulador estará disponible sin costo en la tienda hasta el 28 de agosto. Permite criar y coleccionar más de 500 ranas, personalizar hábitats y disfrutar de minijuegos, todo en un refugio interactivo que mezcla fotografía, exploración y decoración creativa.
Metroid Prime 4: Beyond da señales de avance
El juego recibió clasificación Teen en EE.UU. y PEGI 12 en Reino Unido, lo que sugiere que su salida se acerca. Nintendo mantiene 2025 como ventana de lanzamiento para Switch y Switch 2, aunque persisten rumores sobre un posible retraso que aún no han sido confirmados.
Grit and Valor 1949 reinventa la estrategia en VR
El RTS dieselpunk de Milky Tea y nDreams debutará el 21 de agosto en Quest, PS VR2 y Steam. Ambientado en una Segunda Guerra alterna con mechas, combina batallas en cuadrícula, progresión roguelite y una experiencia altamente interactiva descrita como un “sueño táctico”.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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