La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Tencent revela VISVISE, su IA para producción artística
Presentada en Gamescom, la suite promete acelerar procesos de días a minutos, con capacidad de skinnear y animar personajes rápidamente y generar animaciones en solo 10 segundos. Usada ya en 90 juegos, incluido PUBG Mobile, Tencent afirma que es apoyo, no sustituto humano.
Syberia regresa en VR y versión remasterizada
El remake en realidad virtual debutará el 13 de noviembre en Quest 3, con gráficos renovados y los icónicos puzles de la aventura de Kate Walker. Además, la edición Syberia Remastered llegará a PC y consolas el 6 de noviembre, ampliando el regreso de la saga clásica.
Lost Soul Aside detalla mejoras técnicas en PS5 Pro y PC
El RPG de acción ofrecerá 4K dinámicos, ray tracing y framerate más estable en PS5 Pro. En PC suma HDR, soporte completo para DualSense, ray tracing con DLSS y FSR, además de trofeos sincronizados con PSN. Ultizero Games también compartió un nuevo diario de desarrollo.
BIG reestructura su roster y cuerpo técnico en CS2
Prosus asciende al equipo principal mientras kyuubii regresa al academy, y tras la salida de ScrunK como coach, xenn retoma el puesto. Actualmente en el puesto 34 del ranking VRS, la escuadra alemana apunta al Major de Budapest y debutará el 28 de agosto en Betclic Clash.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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