La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Rec Room recorta a la mitad de su personal por crisis financiera
El CEO Nick Fajt anunció que cerca del 50% de la plantilla será despedida pese a los récords en ventas UGC. La medida responde a problemas de sostenibilidad. Los empleados afectados recibirán tres meses de salario y seis meses de cobertura médica como compensación.
Koei Tecmo revela su alineación para el TGS 2025
La compañía presentará tres juegos jugables en el evento de septiembre: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment en Switch 2, Ninja Gaiden 4 en PS5, Xbox Series y PC, y Nioh 3 en PS5 y PC. Además, adelantó que anunciará más novedades en las próximas semanas.
Zain revalida su título en Collision 2025 de Melee
El jugador se impuso 3-1 a Hungrybox en la final del Major, consolidándose como el número dos del mundo. La rivalidad entre ambos continuará en citas como Riptide, que comenzará el 5 de septiembre en Ohio y promete nuevos choques dentro de la escena competitiva de Smash.
Rumores apuntan a Xenoblade Chronicles 2 en Switch 2
Un GIF en una vacante de Monolith Soft mostró la entrega con mejoras gráficas, lo que disparó especulaciones sobre un port para la nueva consola. Aunque no hay anuncio oficial, seguiría la estrategia reciente tras el lanzamiento de Xenoblade X: Definitive Edition en marzo.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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