La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ken Levine profundiza en las dinámicas de Judas
El creador explicó que las relaciones con el “Big 3” definirán quién se convierte en aliado o villano, alterando poderes y el rumbo narrativo. La intención es que la pérdida de un personaje tenga un peso emocional real. El proyecto sigue en desarrollo sin fecha confirmada.
King muestra resistencia al mandato de IA de Microsoft
Fuentes señalan que la adopción de estas herramientas es limitada y la directiva mantiene posturas escépticas. Se reportan despidos cubiertos con IA, demandas por indemnización y un ambiente laboral descrito como “tóxico”, con parte del personal en baja médica prolongada.
FF7 Remake Intergrade llegará a 30 FPS en Switch 2
Square Enix confirmó que la versión para la nueva consola se lanzará este invierno limitada a 30 cuadros por segundo. La decisión generó críticas al compararse con otros títulos que alcanzan mayor rendimiento. El juego también debutará en Xbox, aunque sin fecha anunciada aún.
CEO de Ubisoft deberá declarar en tribunal por acoso
Yves Guillemot fue citado para el 1 de octubre en Bobigny, Francia, tras la condena de tres exdirectivos en 2020. Aunque no hay cargos penales contra Ubisoft, la demanda sindical llevó a convocar también al área de recursos humanos y a la compañía como entidad legal implicada.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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