La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Esports Charts y GG.BET lanzan mapa interactivo global
Esports Charts y GG.BET lanzaron Esports Map, herramienta que muestra datos de torneos en 110 países desde 2017 con cifras de audiencia, premios e hitos. Resaltan Worlds 2024 de LoL con 6,8M de viewers y MPL Indonesia 15 con 4,1M, además de sorpresas de underdogs.
Samorost 2 gratis en Epic Games Store
El clásico indie Samorost 2, aventura surrealista del gnomo espacial, puede reclamarse gratis en Epic Games Store hasta el 25 de septiembre. Incluye mejoras gráficas, logros, guardado moderno y la música de Tomáš “Floex” Dvořák. Una vez canjeado, queda para siempre en tu biblioteca.
Dragon Quest VII Reimagined llegará en 2026 con nuevo estilo
Square Enix lanzará Dragon Quest VII Reimagined el 5 de febrero de 2026 en consolas y PC. El remake adopta un estilo artesanal tipo diorama, con ajustes en combate, vocaciones y contenido extra. Habrá ediciones especiales y presencia en el Tokyo Game Show 2025.
Filtrado el gameplay de Marvel 1943: Rise of Hydra
Se filtró un clip de 15s mostrando al Black Panther de Azzuri en un combate ágil contra soldados, siendo la primera muestra jugable del título de Skydance. Previsto para 2026, permitirá controlar a cuatro héroes de Marvel en plena Segunda Guerra Mundial.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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