La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Capcom revela múltiples novedades en TGS 2025
Capcom presentó gameplay de Pragmata, anunció MegaMan Starforce Legacy Collection para 2026 y Onimusha Way of the Sword. Además, confirmó a Sagat y C. Viper en Street Fighter 6, novedades para Phoenix Wright y grandes actualizaciones de Monster Hunter.
Valve renueva la tienda de Steam
Valve renovó la tienda de Steam en PC, navegador, apps y Steam Deck con un diseño más personalizado, buscador mejorado con categorías sugeridas, pestaña de recientes y secciones de recomendaciones y géneros más accesibles para los jugadores.
Marvel’s Wolverine saldrá en otoño de 2026
Insomniac anunció que Marvel’s Wolverine se lanzará en PS5 en otoño de 2026. Con Liam McIntyre como Logan, el juego mostrará combates feroces, enemigos como Mystique y Omega Red, y escenarios como Madripoor, Canadá y Tokio, en una historia oscura y brutal.
Housemarque revela Saros, sucesor de Returnal
Housemarque presentó Saros, exclusivo de PS5, que llega el 20 de marzo de 2026. El juego sigue a Arjun Devraj en el planeta Carcosa, con acción tipo bullet hell, un sistema de progresión con reintentos y armas humanas y alienígenas. Rahul Kohli interpreta al protagonista.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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