La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Forza Horizon 6 llegará en 2026 con Japón como escenario
Xbox Game Studios y Playground Games anunciaron Forza Horizon 6, que debutará en 2026 en Xbox Series y PC, y luego en PS5. Ambientado en Japón, incluirá Tokio, Monte Fuji y cambios estacionales, reflejando la cultura automovilística y paisajes icónicos.
Nintendo se une a DreamHack Stockholm 2025
DreamHack anunció alianza con Nintendo para su evento en Estocolmo del 28 al 30 de noviembre. Nintendo tendrá un booth jugable y el festival acogerá torneos como las finales de OWCS y el Major de The Finals con premio de $100,000.
Thief VR mostrará gameplay oficial el 30 de septiembre
Vertigo Games y Maze Theory presentarán el gameplay de Thief VR: Legacy of Shadow el 30/9 en YouTube. Stephen Russell vuelve como Garrett, mientras el jugador controlará a Magpie en una historia de sigilo, robo y artefactos legendarios. Saldrá en 2025 en VR.
Nuevo modelo de PS5 Pro se lanzará en Europa el 30 de septiembre
Un informe de billbil-kun revela que Sony lanzará el modelo CFI-7121 de PS5 Pro en Europa el 30 de septiembre de 2025. No tendrá rediseño, pero será más eficiente y silenciosa. Mantiene SSD de 2TB y precio, con una gran actualización prevista para 2026.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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