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Noticias

Hades 2
PC

Hades 2 rompe récord con más de 112.000 jugadores en Steam

Tras su lanzamiento completo el 25 de septiembre, Hades 2 alcanzó 112.947 jugadores simultáneos en Steam, superando su récord en acceso anticipado. Con un 95 en Metacritic y más de 2 millones de copias vendidas. Se lanzará en físico el 20 de noviembre en Switch y Switch 2.

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The Witcher 3
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Sapkowski critica a las “escuelas de brujos” en The Witcher

Andrzej Sapkowski reveló que la idea de las escuelas de brujos surgió por error en El Último Deseo y considera su desarrollo innecesario. Cree que adaptaciones como los juegos o la serie son inferiores a la obra original y evalúa eliminar o aclarar el tema en futuros libros.

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PowerWash Simulator 2
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Demo gratuita de PowerWash Simulator 2 en PC

FuturLab lanzó en Steam la demo de PowerWash Simulator 2, con dos trabajos jugables, nuevas herramientas, base personalizable y gatos interactivos. El juego completo llegará a finales de 2025 a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC.

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FaZe Clan
Esports

FaZe Clan saca a rain de CS2 y vuelve Twistzz

FaZe Clan anunció la salida de Håvard "rain" Nygaard tras casi 10 años. El veterano noruego seguirá compitiendo y busca ser IGL en otro equipo. Russel "Twistzz" Van Dulken regresa desde Team Liquid para reforzar al roster en la ESL Pro League.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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