La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Halo Studios revelará su futuro en Halo World Championship 2025
Halo Studios presentará novedades el 24 de octubre en el Halo World Championship 2025, con panel especial y bloque en el escenario principal. Se esperan pistas del próximo juego de Halo y rumores de un remake de Combat Evolved para 2026, coincidiendo con su 25.º aniversario.
Rooster y NRG eliminados de la ESL Pro League S22
Rooster y NRG, quedaron fuera de la ESL Pro League Season 22 tras no lograr victorias en la fase inicial. HOTU sorprendió al vencer a FURIA y ENCE, convirtiéndose en el primer clasificado a la segunda fase junto a Inner Circle.
Schell Games presenta Project Freefall, su nuevo multijugador de paracaidismo
El estudio anunció Project Freefall, juego competitivo de paracaidismo con demo el 13 de octubre en Steam Next Fest y Quest. Será free-to-play con crossplay, usará IA generativa en su desarrollo y permanecerá en acceso anticipado hasta 2026.
Ninjas in Pyjamas suma a Susp para PGL Masters Bucharest 2025
NiP anunció que Tim “Susp” Ångström reemplazará a Snappi en el PGL Masters Bucharest 2025 de CS2. El sueco vuelve a la escena tras salir de Wildcard y buscará consolidarse en 2026. NiP, 24° en el ranking VRS, necesita un buen resultado para el Major de Budapest.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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