La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Owlcat Games lanza centro educativo gratuito
Owlcat Games, junto a estudios como Fireshine y 11 bit studios, inauguró GameDevLearningDrop, un portal gratuito con recursos para profesionales de la industria de videojuegos, invitando a otras empresas a contribuir y enriquecer la plataforma.
Vex Mage: esencia arcade en VR
Vex Mage trae la clásica acción run-and-gun a Quest y Steam, desarrollado por Nervous Systems. Ofrece hechizos elementales, mapas retadores y modos multijugador y solo. Su diseño desafiante y ambientación alienígena evocan nostalgia y dificultad.
Marc-Alexis Côté deja Ubisoft tras 20 años
Marc-Alexis Côté, líder de Assassin's Creed desde 2005, renunció a Ubisoft tras negarse a unirse a Vantage Studios. Su salida ocurre tras la creación de esta subsidiaria que gestionará Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six, sumando 2,300 empleados.
Japón solicita a OpenAI frenar usos ilícitos de IP
El gobierno japonés requirió formalmente a OpenAI evitar el uso sin permiso de icónicos personajes en su generador de video Sora 2. Advierten sobre la importancia cultural del anime y manga, y amenazan con medidas legales si persiste la infracción.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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