La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
DOOM: The Dark Ages optimiza rendimiento en ROG Xbox Ally
DOOM: The Dark Ages incorpora un perfil gráfico “Handheld” para ROG Xbox Ally, ajustando automáticamente texturas y sombras para máximo rendimiento y estabilidad. El nuevo modo equilibra uso de memoria sin sobrecalentar la GPU y mantiene opciones avanzadas.
Trabajadores de Blizzard Platform & Technology se sindicalizan
Más de 400 empleados de Blizzard en Platform & Technology se unieron al sindicato CWA para mejorar condiciones y evitar pérdidas de talento. Microsoft ya reconoció al sindicato y el movimiento busca aumentar los estándares laborales en la industria.
Capcom dudó en preservar los Resident Evil originales en GOG
GOG logró que Capcom permitiera lanzar las primeras versiones de Resident Evil tras discutir su valor y legado. Capcom prefería los remakes, pero la acogida en GOG fue excelente, con 94% de opiniones positivas, demostrando la demanda por los clásicos.
ID@Xbox anuncia showcase de otoño junto a IGN
ID@Xbox y IGN realizarán su presentación el 28 de octubre, con tráilers, avances y gameplay de estudios como Thunder Lotus, Serenity Forge, Raw Fury y más. El evento cubrirá 50 minutos de novedades y podrá verse en varias plataformas digitales.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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