La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Carmageddon Rogue Shift apuesta por el caos clásico con destrucción total
Un nuevo tráiler muestra carreras arcade centradas en destrucción vehicular, con 15 coches mejorables, 13 tipos de armas y más de 80 ventajas. El juego incluirá clima dinámico, jefes y un avanzado sistema de daños en tiempo real, buscando recuperar la esencia más caótica de la saga.
Team Falcons lidera el ALGS y deja fuera a Liquid y VK antes de las finales
En el Bracket Stage del ALGS Year 5, Team Falcons dominó con 60 puntos y aseguró su lugar en las finales junto a TSM y GoNext. En contraste, Team Liquid, Aurora, VK Gaming y ROC Esports quedaron eliminados antes del decisivo Match Point Finals, marcando una jornada clave del campeonato.
Valve aclara cómo debe declararse el uso de IA en juegos publicados en Steam
Valve actualizó el formulario para desarrolladores en Steam, exigiendo declarar únicamente la IA que genera contenido dentro del juego o su marketing. La medida excluye herramientas de apoyo que no producen imágenes, texto u otros elementos durante la partida, buscando mayor transparencia.
Yakuza 3 Remastered dejará de venderse por separado y pasará a formato bundle
SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio retirarán la venta digital individual de Yakuza 3 Remastered. El título solo podrá conseguirse dentro del paquete Yakuza Complete Series, aunque quienes ya lo posean podrán seguir jugándolo sin cambios en sus bibliotecas digitales.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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