Estudio de la ESA a más de 700 menores revela que el 43% quiere recibir monedas virtuales o créditos para usar en juegos esta Navidad. Además, casi seis de cada diez niños desean regalos vinculados a los videojuegos y esperan jugar más con sus padres durante las fiestas.
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La ex responsable de narrativa en BioShock 4 abandona Cloud Chamber tras los recortes y la revisión del proyecto y ficha por el estudio de Cyberpunk 2077 y The Witcher, mientras 2K replantea la historia y el liderazgo de la saga.
Đỗ “Levi” Duy Khánh se retira del competitivo de League of Legends tras diez años de carrera, múltiples títulos del VCS y un oro en los SEA Games, citando problemas de salud y deseo de pasar más tiempo con su familia. Se centrará ahora en el streaming.
Vedinad decidió retirar Megabonk de la categoría Best Debut Indie Game tras aclarar que ha desarrollado otros juegos en el pasado bajo distintos nombres de estudio y pidió apoyar a otros nominados. También adelantó que el juego recibirá una actualización importante próximamente.
Redhill Games, co-desarrolladora de Overwatch 2, anunció una reestructuración que incluye despidos no especificados en sus sedes de Finlandia y Chipre. El estudio continúa trabajando para varios títulos de Supercell y brindará apoyo a los empleados afectados.
La nueva herramienta gratuita PimaxMagic4All incorpora renderizado foveado con seguimiento ocular a múltiples juegos de Steam VR en PC con GPUs Nvidia GTX o RTX. Es compatible con visores como Quest Pro, PS VR2, Galaxy XR, Play For Dream MR y Varjo Aero, ofreciendo tres niveles de calidad.
El juego táctico por turnos Norse: Oath of Blood llegará el 3 de febrero de 2026 a PC y consolas. Ambientado en la Noruega vikinga, sigue a Gunnar, un guerrero exiliado que deberá reconstruir su aldea, forjar alianzas y liderar a su banda en una búsqueda de venganza por el asesinato de su padre.
El director de Escape From Tarkov, Nikita Buyanov, pidió disculpas por el accidentado lanzamiento de la versión 1.0, marcado por colas, problemas de servidores y bugs. Prometió más servidores, correcciones de rendimiento y futuras actualizaciones y contenido.
EA y Codemasters no lanzarán F1 26 y usarán F1 25 como plataforma principal para 2026, añadiendo coches, reglamento y equipos de la temporada mediante una expansión premium. La decisión forma parte de un “reinicio estratégico” que continuará con F1 27, previsto para 2027.