Videojuegos colombianos entran en programa de expansión hacia Francia

La cooperación entre Colombia y Francia amplía su alcance sobre las industrias culturales y creativas con NEXO, programa coordinado por el Instituto Francés de Colombia que seleccionó 39 empresas y emprendimientos colombianos entre 380 postulaciones. Por primera vez, videojuegos, música y audiovisual se incorporan a las líneas cubiertas por la iniciativa.

NEXO es la evolución de Crea Colombia y busca fortalecer empresas creativas mediante formación, acompañamiento especializado, incubación, aceleración y conexiones con los ecosistemas empresariales y culturales franceses. El programa tiene un horizonte de trabajo hasta diciembre de 2027 y contempla acciones para facilitar la inserción de sus participantes en mercados internacionales.

Para la industria de videojuegos, el alcance comprende toda la cadena de desarrollo, desde la concepción creativa hasta la producción y comercialización, incluyendo diseño, programación, narrativa interactiva y estrategias de acceso a mercados internacionales. Esta incorporación convierte al sector en uno de los cinco frentes priorizados junto con audiovisual, música, creación digital y oficios, diseño y moda.

La edición de 2026 modificó además el perfil de las organizaciones participantes. La convocatoria estuvo orientada hacia empresas constituidas con al menos tres años de trayectoria, buscando trabajar con compañías que ya cuentan con una operación y se encuentran en condiciones de crecimiento y expansión.

El programa no se limita a formación empresarial. Su estructura contempla misiones entre Colombia y Francia, espacios de relacionamiento, estancias en territorio francés y vínculos con organizaciones especializadas de ambos países. Entre sus objetivos está consolidar alianzas entre instituciones, incubadoras, escuelas, redes y otros actores capaces de generar mecanismos permanentes de cooperación.

Para el ecosistema colombiano de videojuegos, la iniciativa abre una ruta de internacionalización que va más allá de exhibir proyectos en mercados o eventos. El modelo busca fortalecer capacidades empresariales y conectar compañías colombianas con conocimiento, organizaciones y redes francesas que puedan contribuir a su crecimiento y entrada a nuevos mercados.

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La convocatoria del BIG Festival está abierta a desarrolladores de cualquier país, incluidos equipos colombianos. Los juegos no necesitan estar terminados: se admiten proyectos inéditos, en alfa, beta o acceso anticipado, siempre que puedan jugarse y ser evaluados. También pueden participar títulos publicados a partir del 22 de abril de 2025. No se aceptan postulaciones compuestas únicamente por contenido descargable.

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