La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Se retrasa la segunda parte de Lost Records: Bloom & Rage
Don't Nod anunció que la segunda parte de su nuevo juego narrativo, Lost Records: Bloom & Rage, se lanzará el 15 de abril, un mes después de lo previsto, para optimizar y perfeccionar la experiencia. La primera parte, Tape 1: Bloom, llegará el 18 de febrero.
La historia de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 está completa
Square Enix confirmó que la historia de la última parte de la trilogía de Final Fantasy 7 Remake está finalizada. Según el productor Yoshinori Kitase, es fiel al original y ofrece un cierre satisfactorio. La tercera parte sigue sin fecha oficial de lanzamiento.
Behind the Frame está gratis en Epic Games
Behind the Frame: The Finest Scenery está gratis en Epic Games del 23 al 30 de enero. Esta experiencia relajante combina arte animado a mano y música suave mientras los jugadores ayudan a una artista a completar su obra maestra explorando historias ocultas en sus pinturas.
Ninja Gaiden 4 anunciado, con protagonista nuevo
Team Ninja presentó Ninja Gaiden 4 en el Xbox Developer Direct 2025. Llegará a finales de 2025 para Xbox, PS5 y PC, disponible en Game Pass desde el lanzamiento. Con el debut del protagonista Yakumo, promete combates frenéticos, nuevas mecánicas de movimiento y desafíos icónicos.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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