La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Phil Spencer redefine la estrategia multiplataforma de Xbox
Phil Spencer, líder de Xbox, declaró que la marca busca ampliar su alcance permitiendo que los juegos propios lleguen a múltiples plataformas, eliminando exclusividades temporales. Microsoft también llevará sus juegos a Nintendo Switch 2.
Split Fiction mezcla ciencia ficción y fantasía en co-op
Hazelight presenta un tráiler de Split Fiction, lanzándose el 6 de marzo de 2025. El juego combina niveles con mecánicas únicas y mundos inspirados en Dune y Alicia en el País de las Maravillas. Con Friend Pass y cross-play, promete destacar en el género cooperativo este año.
Gears of War: E-Day contará con People Can Fly
The Coalition y People Can Fly colaboran en Gears of War: E-Day, un preludio que regresa a los orígenes de la franquicia. Con voces originales de Marcus Fenix y Dominic Santiago, busca honrar la herencia de la icónica serie con una narrativa que profundiza en los eventos previos al primer título.
Ubisoft cierra estudios y despide 185 empleados
Ubisoft cerrará su sede en Leamington y reducirá personal en Düsseldorf, Estocolmo y Reflections, buscando estabilidad y priorizar proyectos. Esto afecta a 185 empleados, marcando el inicio de un 2025 con más despidos en la industria, tras varios cierres en estudios europeos.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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