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Noticias
Forza Horizon 5 brilla en PS5 Pro con mejoras gráficas
Forza Horizon 5 llegará el 29 de abril a PS5 y PS5 Pro con mejoras visuales como raytracing en tiempo real y texturas más nítidas. Aunque hay fallos menores, su rendimiento la convierte en la mejor versión de consola hasta ahora.
Subnautica 2 llegará en acceso anticipado este año
Subnautica 2 muestra su primer gameplay y confirma acceso anticipado en 2025. Por primera vez incluirá multijugador y mejoras en construcción, herramientas y criaturas. El planeta será distinto al de la entrega anterior.
Steam incluirá opciones de accesibilidad en juegos
Incluirá opciones de accesibilidad como dificultad ajustable, controles de volumen personalizados y modos visuales alternativos. La plataforma sigue creciendo, superando los 40 millones de jugadores simultáneos.
Jason Citron deja el cargo de CEO en Discord
Jason Citron, cofundador de Discord, deja su rol de CEO tras una década. Lo reemplaza Humam Sakhnini, exdirectivo de King y Activision Blizzard. Citron seguirá como asesor. Discord busca fortalecer su crecimiento como pilar clave del ecosistema gamer.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.