La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Thank Goodness You’re Here gana el premio a Juego del Año en los UKIE Awards 2025
El juego de comedia Thank Goodness You're Here de Coal Supper ganó como Juego del Año y mejor juego de PC en los UKIE Video Game Awards 2025. Lego Horizon Adventures fue reconocido como el mejor juego de consola, y Monument Valley 3 como el mejor juego móvil.
Randy Pitchford responde a críticas sobre Borderlands 4
El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, defendió apasionadamente al equipo de Borderlands 4 tras recibir críticas negativas en redes sociales. En un intercambio con el influencer Gothalion, Pitchford afirmó que la negatividad tóxica desmotiva a los desarrolladores.
Sony recorta personal en Visual Arts y PS Studios Malaysia
Sony habría realizado despidos masivos en Visual Arts y PS Studios Malaysia, afectando a empleados clave, incluyendo quienes trabajaban en un juego live-service cancelado. Los despidos alcanzan a desarrolladores con amplia experiencia, generando preocupación en la industria.
Gears Collection se lanzaría en agosto sin modo multijugador
Rumores indican que Gears Collection llegaría en agosto para Xbox Series y PS5, optimizado para PS5 Pro. Sin embargo, se lanzaría sin modo multijugador, una ausencia que decepcionará a los fans de la saga. Microsoft aún no confirma oficialmente esta información.
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En el mundo
La rescisión de KovaQ abre el debate formativo en los deportes electrónicos
La expulsión de Blendi 'kovaQ' Kovaci de FunPlus Phoenix por comentarios inapropiados reavivó la urgencia de instruir a jugadores en comunicación y relaciones públicas. Analistas señalan que la habilidad técnica no basta para evitar sanciones y pérdidas de patrocinios.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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