La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony no teme perder usuarios de PS5 frente a PC
Sony descarta riesgos significativos de que los jugadores migren de PS5 a PC, incluso con el aumento de ports de exclusivos. Las ventas de PS5 alcanzaron 65.5 millones en 2024, casi igualando a PS4 en su ciclo inicial. En 2025, reforzarán su estrategia de lanzamientos en PC.
Posible re-diseño del Joy-Con de Switch 2 se ha filtrado
Nuevas imágenes de un supuesto Joy-Con de la Nintendo Switch 2 muestran un diseño renovado con acoplamiento magnético, un botón adicional en el lado derecho y botones SL y SR más grandes. La filtración proviene de China y refuerza rumores sobre un lanzamiento antes de marzo.
Los Andes ofrece más de 90 cursos gratuitos en 2025
La Universidad de los Andes abrió una convocatoria para acceder a más de 90 cursos gratuitos en diversas áreas del conocimiento. Entre las opciones disponibles, destaca el curso de Desarrollo y Diseño de Videojuegos, dirigido a quienes buscan fortalecer sus habilidades en la industria digital.
Atari presenta la Gamestation Go con controles Trak-Ball, Paddle y Keypad
Atari ha revelado la Gamestation Go, una consola portátil con d-pad, botones frontales, y controles Trak-Ball y Paddle, además de un Keypad. Esta consola está diseñada para ofrecer experiencias retro. Su lanzamiento está previsto para 2025.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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