La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Nuevas mejoras narrativas y jugables en Tomb Raider 4-6 Remastered
La remasterización de Tomb Raider 4-6 restaura diálogos no usados de Angel of Darkness, mejorará habilidades de Kurtis Trent y añadirá mejoras gráficas con opción de alternar entre estilos clásicos y modernos. Tendrá su lanzamiento el 14 de febrero.
Hoyoverse multado por violaciones con lootboxes en Genshin Impact
La FTC multó a Hoyoverse con $20M por tácticas engañosas en Genshin Impact. También prohíbe lootboxes para menores de 16 años y exige mayor transparencia en probabilidades y precios. La empresa violó COPPA al recopilar datos de menores sin consentimiento parental.
Shuhei Yoshida critica la estrategia de juegos live service de Sony
Shuhei Yoshida, ex-ejecutivo de PlayStation, reveló que habría resistido el enfoque de Sony en juegos live service, citando riesgos elevados. Aunque Helldivers 2 fue un éxito con 12M de copias en 12 semanas, fracasos como Concord causaron pérdidas significativas.
Final Fantasy 7 Rebirth llega a Steam Deck
El aclamado Final Fantasy 7 Rebirth estará disponible en Steam Deck desde el 23 de enero, coincidiendo con su lanzamiento en PC. Square Enix confirmó su optimización gráfica, compatibilidad con Nvidia DLSS y tres configuraciones gráficas: Mínima, Recomendada y Ultra (4K/120fps).
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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