La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony presentó el FlexStrike, su primer fight stick oficial para PS5 y PC
Estará disponible en 2026 y tendrá su primera exhibición en Evo 2025. El FlexStrike destaca por su diseño ergonómico, compatibilidad inalámbrica de baja latencia, opción de conexión por cable y componentes intercambiables para una experiencia personalizada.
Sony demanda a Tencent por clon de Horizon
Sony demandó a Tencent en EE.UU. alegando que Light of Motiram copia gameplay, historia y arte de Horizon. La empresa afirma que rechazó colaborar con Tencent en 2024 antes del anuncio del juego. Pide compensación y bloqueo por violar su propiedad intelectual.
Honor of Kings rompe récord de audiencia en su Mundial 2025
Honor of Kings World Cup 2025 alcanzó 653.309 espectadores pico y 3M de horas vistas, su mayor cifra fuera de China. La final entre AG y TT Global llegó al séptimo juego, impulsando el éxito del torneo, que forma parte de un circuito con inversión de $15M.
Glen Schofield insinúa su retiro tras fracaso en financiación
Glen Schofield, creador de Dead Space y The Callisto Protocol, reveló que no logró conseguir fondos para un nuevo juego de terror. Tras bajar el presupuesto de $17M a $2-5M y no conseguir apoyo, el proyecto fue cancelado y Schofield evalúa dejar el desarrollo.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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