La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Cali vibra con el Media Arts Month
El Centro Cultural Colombo Americano presentará del 20 al 30 de agosto una agenda con animación, videojuegos, ilustración, escape rooms virtuales y cine de Wes Anderson, además de exposiciones y experiencias inmersivas gratuitas para todo el público.
Se abren convocatorias para videojuegos, animación y contenidos inmersivos de Bogotá
La SCRD y Proimágenes lanzan una iniciativa que entregará estímulos económicos, visibilidad institucional y acompañamiento estratégico para que empresas del sector participen en ferias internacionales y fortalezcan su proyección global.
Colombia 4.0 en el Meta será vitrina para talento TI y ecosistema digital regional
La cumbre reunirá 20 conferencistas y abordará IA, videojuegos, animación y más. Contará con Sinergia Fest, muestra comercial y experiencias interactivas de robótica y RA. Se realizará en UNIMINUTO Villavicencio (Campus San Juan Eudes) el 21 y 22 de agosto.
Itch.io reindexa contenido NSFW y busca alternativas tras restricciones de Stripe
La plataforma comenzó a reindexar contenido adulto gratuito y a implementar advertencias para proyectos NSFW. Además, trabaja con nuevos procesadores de pago para garantizar el soporte a largo plazo de los creadores afectados por las limitaciones de Stripe.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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