La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Take-Two garantiza un BioShock 4 a la altura
Strauss Zelnick aseguró que el nuevo BioShock mantendrá la esencia de la saga y elevará su narrativa. El juego sigue sin fecha tras más de una década en desarrollo.
PlayStation refuerza su salto al multiplataforma
El vicepresidente Sadahiko Hayakawa afirmó que Sony priorizará su plataforma y la expansión a PC, móviles y nube. PS Plus será un pilar clave, dejando atrás el modelo centrado solo en consolas.
PlayStation ajusta su estrategia live-service tras fracasos
La CFO Lin Tao reconoció que el plan de juegos como servicio no avanza como se esperaba. Bungie perderá autonomía y se integrará más a PlayStation Studios. Marathon sigue previsto para este año fiscal.
Forza mantiene el rumbo tras despidos en Microsoft
Turn 10 y Playground Games confirman soporte continuo para Forza Motorsport y Horizon 5, pese a despidos que habrían golpeado fuerte a Turn 10. No hay noticias sobre nuevas entregas de la saga.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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