La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Duckside aterrizará en consolas el 3 de septiembre
Desarrollado por TinyBuild Riga, este survival de mundo abierto enfrenta a patos armados contra humanos. La versión para Xbox Series y PS5 mantiene todas las funciones del acceso anticipado en PC, incluyendo exploración, creación de recursos y combates.
Hidden Folks gratis por tiempo limitado en Epic Games Store
Epic ofrece sin costo el juego de buscar objetos con 32 escenarios dibujados a mano, más de 300 objetivos y 2.000 efectos sonoros únicos. La compañía confirmó que las promociones semanales gratuitas continuarán de manera indefinida en su plataforma digital.
Sena abrió 71.000 cupos gratis en programas técnicos y tecnológicos virtuales: inscripciones hasta el 19 de agosto
La tercera convocatoria 2025 ofrece 43 programas en áreas como agroindustria, comercio exterior, desarrollo de software, videojuegos, emprendimiento y economía digital. Los admitidos podrán vincularse a empresas mediante contrato de aprendizaje.
Crea Digital 2025 inicia su fase de Fortalecimiento de Capacidades el 20 de agosto
La apertura contará con dos webinars gratuitos de la Cumbre del Jaguar, donde expertos hablarán sobre el impacto de la IA en el arte, las narrativas, la animación, los videojuegos y el sonido. Estos espacios buscan conectar a creadores con tendencias globales e impulsar proyectos innovadores.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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