La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Pacific Drive anuncia su expansión ‘Whispers in the Woods’
Kepler Interactive presentó Whispers in the Woods, DLC de Pacific Drive que llegará en 2025. Añadirá una campaña de 8-12 horas, nuevos mapas, anomalías, artefactos con efectos misteriosos, piezas de coche, rutas y música original de Wilbert Roget II.
Un clon de Mario Kart World aparece en Xbox y genera polémica
Un juego llamado Marcus Kart World fue lanzado en Microsoft Store como copia barata de Mario Kart World. Con arte posiblemente generado por IA y jugabilidad básica, los fans critican la falta de control de calidad en la tienda de Xbox.
Dead Island 3 confirmado mientras la saga supera 20 millones de jugadores
Deep Silver y Dambuster celebran los 14 años de la franquicia anunciando Dead Island 3. Dead Island 2 revitalizó la saga con gore avanzado y ya reúne 20 millones de jugadores. La nueva entrega promete mantener acción, humor negro y combates extremos.
Of Lies and Rain llega en acceso anticipado a Quest 3 y PC VR
El nuevo VR postapocalíptico mezcla combates, puzles y exploración en dos mundos. Aunque promete buenas ideas, sufre bugs, texturas irregulares y un diseño sonoro agobiante con lluvia tóxica. El acceso anticipado durará un año antes del lanzamiento final.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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