Hey! Listen!

La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.

Noticias

Valorant Champions 2025
Esports

Valorant Champions 2025 alcanza 1,47 millones de espectadores y marca récord histórico

El torneo logró el tercer mayor pico en la historia del VCT, con 1,47 millones de espectadores simultáneos y 48 millones de horas vistas. La victoria de NRG Esports destacó en un evento impulsado por la audiencia de co-streamers.

Conoce la fuente de esta noticia >

Megabonk
PC

Megabonk supera el millón de copias y se consolida como fenómeno roguelike

El título alcanzó más de un millón de ventas en Steam en solo dos semanas, con un pico de 117 mil jugadores. Su éxito reafirma la fuerza del género popularizado por Vampire Survivors y lo posiciona entre los juegos más vendidos del momento.

Conoce la fuente de esta noticia >

Xbox Series X/S
Series X/S

Sam’s Club liquida consolas Xbox Series y aumenta rumores sobre su futuro

Sam’s Club se une a minoristas como Costco en liquidar consolas Xbox Series X/S, reforzando especulaciones sobre baja demanda y un futuro incierto en retail. Las recientes subas de precios y los anuncios en la pantalla de inicio han generado malestar entre jugadores.

Conoce la fuente de esta noticia >

Broken Sword
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Broken Sword: The Smoking Mirror – Reforged llegará en 2026

Revolution Software anunció la remasterización del clásico de aventuras para PS5, Xbox Series, Switch y PC. Contará con gráficos 4K, audio mejorado y contenido inédito, revitalizando uno de los títulos más recordados del estudio. Su lanzamiento está previsto para inicios de 2026.

Conoce la fuente de esta noticia >

En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

Conoce la fuente de esta noticia >

En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

Conoce la fuente de esta noticia >

Oportunidades

Life is the Game
¡Sé parte de la Industria!

Forma parte de Life is the Game

Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev

Conoce la fuente de esta noticia >