La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
007 First Light ya está en gold y entra en la fase final antes de su estreno
007 First Light ya alcanzó el estado gold, lo que confirma que su desarrollo principal está terminado y que el juego entra en su fase final de distribución y certificación. El nuevo James Bond de IO Interactive encara así la recta previa a su lanzamiento oficial.
Ken Levine cree que Switch 2 y Steam Machine reflejan una verdad incómoda de los videojuegos
Ken Levine considera que Switch 2 y Steam Machine no representan grandes saltos tecnológicos, sino una evolución más conservadora del hardware. Su reflexión apunta a una industria donde la innovación técnica ya no siempre marca la diferencia.
Nintendo suma cinco juegos de Virtual Boy a su catálogo de clásicos
Nintendo ampliará su catálogo de clásicos de Virtual Boy con V-Tetris, Jack Bros., Space Invaders Virtual Collection, Virtual Bowling y Vertical Force. La incorporación refuerza la preservación de la consola y recupera títulos poco accesibles para el público actual.
El port para PC de Zelda: Twilight Princess cambia de nombre por un conflicto legal ajeno a Nintendo
El port no oficial para PC de Zelda: Twilight Princess tuvo que cambiar de nombre por un problema legal que no involucra a Nintendo. El ajuste afecta a la identidad del proyecto, pero no detiene su desarrollo ni el interés de la comunidad por esta versión creada por fans.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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