La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Wizard101 amplía su magia y llega a Nintendo Switch
KingsIsle confirmó el lanzamiento de Wizard101 en Nintendo Switch para el 13 de enero, ampliando su presencia tras debutar en PS4 y Xbox One en 2024. El veterano MMORPG combina combate táctico por cartas, más de 20 mundos y miles de horas de misiones y actividades mágicas.
Cyberpunk 2077 mantuvo corto su inicio para no perder enfoque
Igor Sarzyński explicó que extender el primer acto de Cyberpunk 2077 habría diluido el ritmo y el foco narrativo. El tiempo actual basta para conectar con Jackie, mientras Night City ofrece exploración libre y hasta 20 horas opcionales antes del golpe a Arasaka.
Sandfall Interactive defiende su identidad tras ganar el GOTY
Tras ganar Juego del Año en The Game Awards 2025 con Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive afirmó que no diluirá su identidad creativa. Jennifer Svedberg-Yen y François Meurisse aseguran que priorizarán su visión antes que intentar agradar a todos.
Xbox Cloud llegará a más Smart TVs en 2026
Microsoft ampliará Xbox Cloud Gaming en 2026 con la app de Xbox en Smart TVs Hisense y sistemas V homeOS, en alianza con V. Los suscriptores de Game Pass podrán jugar por streaming a cientos de títulos, reforzando la estrategia de Xbox más allá del hardware tradicional.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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