La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony anuncia un monitor gaming con gancho para DualSense
Sony presentó un monitor de 27 pulgadas con gancho de carga para DualSense, compatible con PS5 y PC. Ofrece resolución QHD, HDR automático, VRR y hasta 240 Hz, junto a altavoces integrados y puertos HDMI 2.1 y DisplayPort 1.4. Llegará a EE. UU. y Japón en 2026.
Arc Raiders supera el récord de Helldivers 2
Arc Raiders alcanzó 462.488 jugadores simultáneos en Steam, superando el récord de Helldivers 2 (458.709). El shooter PvPvE de Embark Studios se consolida como el fenómeno de 2025, con nuevo mapa “Stella Montis” y más contenido planeado antes de fin de año.
Stellar Blade podría llegar a Xbox Series
Shift Up insinuó que Stellar Blade podría expandirse a nuevas plataformas, mencionando “expansiones adicionales” para hacerlo accesible a más jugadores. Aunque no se confirmó, Xbox Series y Switch 2 son los destinos más probables.
Requisition VR: Hunt & Extract llega a PC VR
Spheroom relanza Requisition VR: Hunt & Extract en PC VR, un shooter PvPvE donde los jugadores crean armas con cinta adhesiva y enfrentan zombis y oponentes humanos. Tras dos años de reconstrucción, el estudio lo define como un juego completamente nuevo.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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