La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Five Nights at Freddy’s 2 llega a los cines de Colombia
La secuela Five Nights at Freddy’s 2 llegará a las salas de cine en Colombia el 4 de diciembre de 2025 tras el éxito de la primera película basada en la saga de videojuegos. La historia continúa un año después y mantiene el elenco principal de la franquicia.
Grupos armados usan TikTok, Facebook y Videojuegos para reclutar jóvenes en Colombia
Una investigación documenta que disidencias de las FARC, el Clan del Golfo y el ELN emplean videos y propaganda en TikTok, Facebook y otras plataformas como Telegram e Instagram y Videojuegos para atraer jóvenes, incluidos menores de edad, a sus filas mediante contenidos llamativos.
TenZ y Alexis entran en la lista Forbes 30 Under 30 Games
Forbes incluye a Tyson “TenZ” Ngo y Alexis “alexis” Guarrasi en su 30 Under 30 US Games list, destacando a Alexis, jugadora de Shopify Rebellion Gold, como la mujer con más premios en Valorant con más de 150.000 dólares.
Project Demigod añade modo multijugador social
El simulador de superhéroes Project Demigod, lanzado en 2024 para Quest y PC VR, recibe la actualización Demigods United con multijugador social en ciudad y combates contra drones, torretas y helicópteros.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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