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Noticias

BIG
Esports

BIG se despide de kyuubii y busca cambios para 2026

BIG confirmó la salida de Can “kyuubii” Ali tras un año en su roster de CS2. El jugador turco de 20 años compitió en eventos como IEM Katowice 2025 y PGL Astana. Luego de pasar por la academia, la organización ya busca un reemplazo de cara a 2026.

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Final Fantasy 14
Switch 2

Final Fantasy XIV llegará a Switch 2

Naoki Yoshida confirmó que Final Fantasy XIV tendrá versión para Nintendo Switch 2. El MMO prepara una nueva expansión tras Dawntrail con mejoras en personalización y sistema de tintes, mientras Heavensturn cerrará el 15 de enero de 2026.

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FYQD-Studio
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

FYQD-Studio anuncia shooter ambientado en la República de China

El estudio chino FYQD mostró un nuevo shooter en tercera persona ambientado en la República de China, con un enfoque histórico y urbano. El proyecto sigue en desarrollo activo y ha destacado por su arte realista y capturas ingame, con más detalles previstos en los próximos meses.

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Steam
PC

Usuario de Steam registra 2.150 horas en dos semanas y sorprende a la comunidad

Un usuario de Steam acumuló 2.150 horas en apenas 14 días y no se trata de un error. El registro se explica por el uso simultáneo de juegos tipo clicker y programas idle para obtener cromos y drops, prácticas permitidas que inflan las horas sin violar las normas.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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