La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Moonshot recorta plantilla tras no sostener el relanzamiento de Wildgate
Moonshot Games, estudio detrás de Wildgate, realizó despidos tras no alcanzar una base de jugadores suficiente para sostener el proyecto, pese a su relanzamiento en Epic Games Store en enero de 2026. Dreamhaven, fundada por Mike Morhaime, ya había ejecutado recortes similares en septiembre de 2025.
La voz de Master Chief rechaza el clonado por IA
Steve Downes, actor de voz de Master Chief, se manifestó en contra del uso de grabaciones suyas para clonar su voz con IA. Afirmó que ese uso cruza una línea ética y, aunque reconoció posibles beneficios, advirtió sobre el impacto negativo que puede tener en el empleo de actores.
Forma parte de Globant
Globant busca Game Testers para su Bootcamp presencial en Bogotá. Oportunidad de formación y vinculación en proyectos que van desde VR/AR hasta juegos AAA. Requiere inglés B2, pasión por la industria y habilidades de análisis y trabajo en equipo. Ideal para perfiles que quieran iniciar en QA.
Inicia Prejam Virtual rumbo a la Global Game Jam 2026
Del 21 al 27 de enero se realizará el Prejam Virtual previo a la GGJ, una serie de charlas técnicas y creativas dirigidas a desarrolladores. Las sesiones se harán de forma virtual a través de Discord y contarán con participación de estudios como Indie Level Studio, Forja Studios, entre otros.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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