La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
PlayStation 5 Pro ya está disponible en Colombia
PlayStation 5 Pro llega al mercado colombiano con mejoras significativas, como un rendimiento gráfico superior. Su precio inicial supera los cuatro millones de pesos, posicionándola como una opción premium en el mercado de consolas.
Desarrollo de videojuegos, una de las carreras tecnológicas mejor pagadas en Colombia en 2024
El desarrollo de videojuegos se destaca como una de las carreras tecnológicas más lucrativas del país. La alta demanda en la industria de videojuegos impulsa salarios competitivos y oportunidades para profesionales capacitados en este campo.
Take-Two ha vende Private Division a un comprador desconocido
Take-Two vendió su sello editorial Private Division a un comprador no revelado, como una “decisión estratégica” para centrarse en sus negocios principales y móviles a largo plazo. La venta incluye derechos de la mayoría de los títulos en vivo y no lanzados de Private Division.
Kojima Productions toma control de la propiedad intelectual de Death Stranding
Death Stranding cumple cinco años y sus derechos han regresado a Kojima Productions. Hideo Kojima anunció que ahora tienen la propiedad completa de la IP. Para celebrar, lanzaron la Director's Cut en Xbox Series X|S. Además, Kojima está trabajando con A24 en una película.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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