La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Tejo, el nuevo agente colombiano de Valorant, rinde homenaje a la cultura nacional
Riot Games presentó a Tejo, el nuevo agente de Valorant inspirado en Colombia. Su diseño y habilidades hacen referencia al tejo, deporte tradicional del país, integrando explosivos y estrategias tácticas únicas. Esta incorporación refuerza la diversidad cultural en el shooter táctico.
Explora la creatividad en la Cinemateca de Bogotá con talleres de IA y videojuegos
Del 21 al 25 de enero, la Cinemateca de Bogotá organizará una serie de actividades para niños y jóvenes, destacando talleres de IA y para diseñar y programar tus propios juegos. Además, habrá proyecciones y espacios interactivos que fomentan la creatividad y el aprendizaje.
Sony mostró nueva tecnología para poder oler a los enemigos en The Last of Us y otros juegos
Sony presentó en CES 2025 una experiencia inmersiva con pantallas HD, armas simuladas y olores para juegos como The Last of Us. Aún conceptual, promete sensaciones únicas, pero está lejos de comercializarse.
Hyperkin lanzará un nuevo control para Guitar Hero en 2025
Hyperkin lanzará en 2025 el Hyper Strummer, un nuevo control para Guitar Hero en Wii. Compatible con Rock Band (excepto el 1), usa moldes antiguos, pero con componentes nuevos. Es Ideal para gamers retro y ya disponible para preordenar.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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