Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Desarrolladores vs Inversionistas Parte 1
Temáticas transversales

Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)

El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.

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Tomas Carrillo
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On Together (Pomodoro)
Temáticas transversales

OnTogether lleva el teletrabajo a un videojuego con enfoque en productividad y socialización

OnTogether es un videojuego diseñado para teletrabajar y estudiar en compañía, combinando mecánicas de productividad como el método Pomodoro con dinámicas sociales propias de los juegos multijugador. La propuesta busca ofrecer un entorno digital compartido donde los usuarios puedan concentrarse en tareas reales mientras interactúan con amigos u otros participantes en tiempo real.

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Tomas Carrillo
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Gente Convergente
Eventos

Bogotá abre convocatorias internacionales para fortalecer animación y videojuegos en 2026

El 31 de enero de 2026 la Secretaría Distrital de Cultura, Recreación y Deporte de Bogotá, junto con Proimágenes Colombia, activó oficialmente dos convocatorias internacionales bajo el programa Gente Convergente 2026 orientadas a impulsar estudios de animación, videojuegos y contenidos inmersivos con apoyo experto de Francia y México; las iniciativas están abiertas hasta el 11 de febrero de 2026 a las 4:00 p. m. hora local para emprendimientos creativos radicados y registrados legalmente en la Cámara de Comercio de Bogotá.

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Global Game Jam
Eventos

Pascual Bravo repite como sede en Medellín para Global Game Jam 2026

La Institución Universitaria Pascual Bravo fue confirmada por la Alcaldía de Medellín como sede por segunda edición consecutiva del Global Game Jam 2026, el encuentro internacional de creación colaborativa de videojuegos que se desarrollará en el campus de Robledo del 30 de enero al 1 de febrero de 2026 y contará con participación libre de personas interesadas en animación digital, diseño y programación. El evento se realizará en Parque Tech y espacios dotados con herramientas tecnológicas para facilitar la maratón de 48 horas en la que los asistentes, organizados en equipos multidisciplinarios, diseñarán, programarán y construirán prototipos de videojuegos desde cero como parte del calendario global de la Global Game Jam, que se extiende entre el 26 de enero y el 1 de febrero de 2026 en múltiples países.

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Tomas Carrillo
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Omen 16 LoL
Temáticas transversales

HP y Riot Games lanzan una laptop y una torre gamer de edición limitada en Colombia

HP y Riot Games presentaron en Colombia dos productos gamer de edición limitada diseñados para el mercado de jugadores, creadores de contenido y comunidades de eSports: la laptop OMEN 16 League of Legends Edición Limitada y la torre gamer OMEN 35L Valorant Limited Edition, disponibles desde el 22 de agosto de 2026

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Blizzard 35
Eventos

Blizzard confirma fechas y programación del Blizzard Showcase 2026

Blizzard Entertainment anunció oficialmente la programación, fechas y horarios del Blizzard Showcase 2026, un evento digital en el que la compañía presentará novedades relacionadas con sus principales franquicias. La transmisión servirá como espacio central para compartir anuncios, avances y actualizaciones de proyectos en desarrollo.

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Pla 26
Eventos

El Lápiz de Acero abre convocatoria 2026 para diseño digital y experiencias interactivas

En esta área se incluyen categorías como Sitio Web, Aplicación, Videojuego, Animación y Mundo Virtual, abriendo el espacio a propuestas que van desde plataformas digitales hasta experiencias inmersivas con realidad virtual, aumentada o mixta. Pueden participar proyectos locales e internacionales, siempre que cuenten con la intervención de al menos un colombiano en el proceso de diseño, o que sean creados por extranjeros radicados en Colombia con mínimo dos años de residencia.

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