Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Desarrolladores vs Inversionistas Parte 1
Temáticas transversales

Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)

El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.

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Tomas Carrillo
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Nintendo
Lanzamientos del mes

Nintendo abre 2026 con relanzamientos retro y nuevas apuestas ligadas a Super Mario

Nintendo inició 2026 con una estrategia centrada en reforzar su catálogo mediante la combinación de lanzamientos recientes y la recuperación de franquicias históricas. La compañía japonesa apuesta por el valor de su legado, especialmente alrededor de Super Mario y del recordado sistema Virtual Boy, como parte de su plan para mantener el interés de los jugadores durante los primeros meses del año.

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PlayStation
Temáticas transversales

¿Cómo saber si alguien usa tu cuenta de PlayStation Network y cómo protegerla?

El uso indebido de cuentas digitales es un problema cada vez más frecuente, y PlayStation Network (PSN) no es la excepción. Accesos no autorizados pueden derivar en compras no reconocidas, pérdida de control del perfil o bloqueos temporales. Identificar a tiempo las señales de intrusión y aplicar medidas de protección adecuadas es clave para evitar daños mayores.

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On Together (Pomodoro)
Temáticas transversales

OnTogether lleva el teletrabajo a un videojuego con enfoque en productividad y socialización

OnTogether es un videojuego diseñado para teletrabajar y estudiar en compañía, combinando mecánicas de productividad como el método Pomodoro con dinámicas sociales propias de los juegos multijugador. La propuesta busca ofrecer un entorno digital compartido donde los usuarios puedan concentrarse en tareas reales mientras interactúan con amigos u otros participantes en tiempo real.

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Gente Convergente
Eventos

Bogotá abre convocatorias internacionales para fortalecer animación y videojuegos en 2026

El 31 de enero de 2026 la Secretaría Distrital de Cultura, Recreación y Deporte de Bogotá, junto con Proimágenes Colombia, activó oficialmente dos convocatorias internacionales bajo el programa Gente Convergente 2026 orientadas a impulsar estudios de animación, videojuegos y contenidos inmersivos con apoyo experto de Francia y México; las iniciativas están abiertas hasta el 11 de febrero de 2026 a las 4:00 p. m. hora local para emprendimientos creativos radicados y registrados legalmente en la Cámara de Comercio de Bogotá.

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Desarrolladores despedidos
Temáticas transversales

Casi la mitad de desarrolladores afectados por despidos en videojuegos no logra reubicarse

El fenómeno responde a una combinación de factores. Durante años anteriores, muchas compañías expandieron sus equipos para responder al crecimiento acelerado del mercado, especialmente tras el auge del consumo digital. Sin embargo, el cambio en las condiciones económicas y la necesidad de optimizar costos llevó a varias empresas a reducir personal, generando un efecto acumulado en el mercado laboral.

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Global Game Jam
Eventos

Pascual Bravo repite como sede en Medellín para Global Game Jam 2026

La Institución Universitaria Pascual Bravo fue confirmada por la Alcaldía de Medellín como sede por segunda edición consecutiva del Global Game Jam 2026, el encuentro internacional de creación colaborativa de videojuegos que se desarrollará en el campus de Robledo del 30 de enero al 1 de febrero de 2026 y contará con participación libre de personas interesadas en animación digital, diseño y programación. El evento se realizará en Parque Tech y espacios dotados con herramientas tecnológicas para facilitar la maratón de 48 horas en la que los asistentes, organizados en equipos multidisciplinarios, diseñarán, programarán y construirán prototipos de videojuegos desde cero como parte del calendario global de la Global Game Jam, que se extiende entre el 26 de enero y el 1 de febrero de 2026 en múltiples países.

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