Beyond the game

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Kojima - Xbox
Temáticas transversales

El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control

Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?

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Tomas Carrillo
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EA Publicidad
Temáticas transversales

EA prepara una nueva estrategia publicitaria que podría transformar sus videojuegos deportivos

La estrategia busca acercar la experiencia virtual a lo que ocurre en las transmisiones deportivas reales. En lugar de limitar la publicidad a menús o pantallas de carga, EA planea integrar anuncios dentro de los escenarios de juego, incluyendo vallas publicitarias en estadios, repeticiones, overlays gráficos y otros espacios que ya forman parte de la presentación visual de los partidos. La compañía sostiene que el objetivo es que estos elementos se perciban como una extensión natural del entorno competitivo.

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Be Gamers
Temáticas transversales

Todos somos héroes hasta que cambia el narrador (Parte II)

Y aquí aparece una diferencia que creo que hemos olvidado. Comprender no significa justificar. Nunca lo ha significado. Sin embargo, cada vez parece más común asumir que cualquier intento de entender una postura diferente equivale a defenderla. Si intentas comprender por qué alguien vota de determinada manera, eres acusado de simpatizar con esa posición. Si intentas analizar las razones detrás de una decisión polémica, alguien asumirá que estás tratando de excusarla. Como si entender y aprobar fueran la misma cosa.

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Be Gamers
Temáticas transversales

Todos somos héroes hasta que cambia el narrador (Parte I)

Tal vez por eso las discusiones actuales parecen cada vez más irreconciliables. Hemos pasado tanto tiempo intentando identificar quién es el héroe y quién es el villano que dejamos de preguntarnos qué parte de la historia todavía desconocemos. Las diferencias se transforman en amenazas, los desacuerdos en enemistades y las personas en caricaturas que reducen toda su complejidad a una sola etiqueta. Y una vez que alguien se convierte en una caricatura, deja de ser necesario entenderlo.

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Xbox Banner Showcase
Temáticas transversales

Xbox enfrenta incertidumbre mientras varios estudios buscarían alternativas para evitar cierres

Entre los equipos mencionados se encuentran Compulsion Games, Double Fine Productions y Ninja Theory, tres estudios que representan perfiles creativos muy distintos dentro del catálogo de Xbox. Según la información citada, algunas de estas compañías estarían evaluando opciones para independizarse, encontrar compradores o negociar acuerdos que les permitan continuar operando fuera de la estructura actual de Microsoft.

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Playmakers 2026
Temáticas transversales

PlayStation apuesta por nuevas voces para conectar con la comunidad latinoamericana

La selección reúne perfiles provenientes de ámbitos diversos como los videojuegos, la tecnología, el entretenimiento, el lifestyle y la cultura digital. Según PlayStation, el objetivo es reflejar las múltiples formas en las que las personas juegan, crean contenido, comparten experiencias y se relacionan con el universo de la marca.

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Steam Machine
Temáticas transversales

Valve prepara su regreso al hardware con Steam Machine y un ecosistema abierto para PC y consolas

Según la información publicada, la consola tendría un diseño compacto de aproximadamente 15 centímetros por lado, incorporaría procesador y chip gráfico AMD semipersonalizados, 16 GB de memoria RAM y versiones con 512 GB y 2 TB de almacenamiento SSD ampliable mediante tarjetas microSD. Valve afirma que el sistema sería capaz de ejecutar juegos en resolución 4K a 60 cuadros por segundo utilizando tecnología de escalado FSR, con un rendimiento que superaría ampliamente al de Steam Deck.

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Tomas Carrillo