Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Desarrolladores vs Inversionistas
Temáticas transversales

Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)

El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.

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Niño jugando
Temáticas transversales

Cuando el problema no es el videojuego sino la gestión de las emociones

Según los reportes conocidos, ambos menores acostumbraban reunirse con frecuencia en una vivienda del sector para compartir y jugar videojuegos junto a otros jóvenes. Durante una partida, una discusión escaló rápidamente cuando uno de los participantes reaccionó de forma violenta tras una derrota. El incidente terminó con el traslado de la víctima a un centro asistencial y la intervención de las autoridades competentes.

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Board
Temáticas transversales

Board recauda US$20 millones para reinventar la forma en que las personas juegan juntas

Board desarrolla un dispositivo de 24 pulgadas capaz de reconocer piezas físicas mediante tecnología propia, permitiendo que los usuarios interactúen con juegos digitales sin perder la experiencia social característica de los juegos de mesa. La compañía define este concepto como “together tech”, una filosofía que busca utilizar la tecnología para reunir a las personas en un mismo espacio en lugar de aislarlas frente a pantallas individuales.

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Chip - Videojuegos
Temáticas transversales

Un chip con neuronas humanas aprende a jugar videojuegos y abre una nueva frontera tecnológica

La tecnología se basa en el dispositivo CL1, una plataforma que incorpora aproximadamente 200.000 neuronas humanas cultivadas a partir de células madre obtenidas mediante donaciones de sangre. Estas neuronas son conectadas a un chip capaz de traducir elementos del entorno digital en señales eléctricas comprensibles para las células. A partir de esos estímulos, las neuronas modifican su comportamiento y desarrollan respuestas cada vez más precisas frente a determinados desafíos.

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Modelos de Lenguaje (LLM)
Temáticas transversales

IEEE explica por qué los modelos de lenguaje siguen fallando en los videojuegos

Uno de los principales problemas identificados por Togelius es la memoria de contexto. Aunque modelos actuales pueden procesar grandes cantidades de información, siguen trabajando dentro de ventanas limitadas. En un videojuego, un agente debe recordar inventarios, misiones secundarias, relaciones entre personajes, decisiones tomadas horas atrás y cambios constantes en el estado de la partida. Según el investigador, esta limitación impide que los LLM mantengan un seguimiento confiable de todo lo que ocurre durante sesiones prolongadas de juego.

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Estudiantes Argentinas
Temáticas transversales

Un videojuego creado por estudiantes argentinas convierte el deshielo de los glaciares en una experiencia interactiva

El videojuego nació dentro de la materia Diseño Multimedial y contó con el acompañamiento de los docentes Sebastián Violante y Marcelo Ostres. La propuesta fue concebida como una herramienta educativa capaz de acercar información científica a públicos jóvenes mediante mecánicas de juego. En lugar de presentar datos en formatos tradicionales, el proyecto plantea un escenario donde los jugadores deben enfrentarse a decisiones que afectan directamente el equilibrio entre desarrollo económico y sostenibilidad ambiental.

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Cientifico
Temáticas transversales

Neuronas humanas aprendieron a jugar Doom y abren una nueva frontera entre biología y computación

El trabajo fue desarrollado por la empresa australiana Cortical Labs, responsable del sistema conocido como CL1. La plataforma combina neuronas humanas vivas cultivadas en laboratorio con hardware especializado capaz de enviar y recibir señales eléctricas. El objetivo es crear sistemas híbridos que aprovechen algunas de las capacidades de aprendizaje y adaptación propias de las redes neuronales biológicas. En esta ocasión, los investigadores utilizaron una versión simplificada de Doom para evaluar la capacidad de las neuronas de responder a estímulos y modificar su comportamiento con el tiempo.

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