
El lenguaje de los videojuegos lleva décadas incorporando términos que terminan siendo comprendidos incluso fuera de una partida. Uno de los ejemplos más recientes es “farmear aura”, una expresión que se ha extendido entre jóvenes en redes sociales y que ahora tendrá competencias presenciales anunciadas en ciudades colombianas como Envigado e Ibagué.
La primera mitad de la expresión tiene una relación directa con los videojuegos. “Farmear”, derivado del inglés farm, se utiliza para describir la práctica de repetir determinadas acciones con el propósito de acumular experiencia, recursos, dinero, objetos u otras recompensas necesarias para progresar. Es una mecánica habitual en diferentes géneros y títulos, desde juegos de rol hasta experiencias competitivas.
“Aura”, en cambio, adquirió en internet un significado asociado al carisma, la seguridad, el estilo o la capacidad de una persona para impresionar. La combinación trasladó la lógica de acumulación de los videojuegos a una puntuación social imaginaria: una acción considerada llamativa puede representar “+1000 de aura”, mientras que una situación incómoda puede hacer que alguien “pierda aura”.
La expresión ya dio un paso adicional al convertirse en una actividad presencial. En estas llamadas “batallas de aura”, dos participantes utilizan miradas, poses, gestos y movimientos para proyectar seguridad y carisma frente al público, que termina determinando quién sobresale. No existe una puntuación objetiva ni se trata de una competencia física; su dinámica depende de la reacción de quienes observan.
Colombia ya tiene encuentros anunciados. En Envigado, una batalla está prevista para el 28 de agosto a las 7:00 p. m. en el Parque Cultural Débora Arango, mientras que en Ibagué también se anunció una actividad para el 21 de agosto en la Plaza de Bolívar.
El fenómeno muestra cómo conceptos creados o adoptados por las comunidades de videojuegos pueden abandonar su contexto original y convertirse en parte del lenguaje cotidiano. “Farmear” ya no describe únicamente la acumulación de recursos dentro de una partida: combinado con “aura”, sirve para convertir simbólicamente el carisma y la percepción social en puntos que también pueden ganarse o perderse.