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Noticias

Frenzies
VR

Frenzies añade un centro social y revela su hoja de ruta

El shooter VR multijugador Frenzies de nDreams lanzó la “Hangar Update”, un espacio social para interactuar y un renovado Throne Room. Disponible en PS VR2 y Meta Quest, el juego mezcla modos en solitario y en equipo con acción frenética.

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Call of Duty
PC; PS5; Series X/S

Activision admite el uso de IA generativa en Call of Duty

Activision confirmó que parte del contenido de Call of Duty (Black Ops 6, Modern Warfare 3 y Warzone) fue creado con IA generativa, tras una actualización en Steam que lo señala. Los jugadores ya habían especulado al notar detalles extraños en el arte del juego.

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Fable
PC; PS5; Series X/S

Rumores sobre el lanzamiento de Fable en PS5 y su retraso a 2026

El reboot de Fable, inicialmente exclusivo de Xbox y PC, podría lanzarse en PS5 el mismo día, según el leaker NateDrake. El juego se ha retrasado a 2026, lo que algunos interpretan como una estrategia para lanzar una versión multiplataforma más pulida.

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Tekken 8
PC; PS5; Series X/S

Tekken 8 alcanza los 3 millones de copias vendidas en su primer año

Tekken 8 ha vendido 3 millones de copias más rápido que su predecesor Tekken 7, que alcanzó 12 millones en casi 8 años. Bandai Namco celebró este logro en un livestream, destacando la velocidad de ventas y anunciando el primer personaje DLC del segundo año: Anna Williams.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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